这款游戏由山西归来文化科技有限公司开发,从中国160多年的历史整体脉络出发,大体按照发生在中国历史上的事件,逐步表现中华民族如何在国家危亡之际开始民族觉醒,如何在民族救亡的探索中最终走向觉醒之路。该公司负责人张宇勋介绍,这款游戏的互动性很高,每个使用者可以成为剧中的主角,他们可以化身“李鸿章”“邓世昌”,自己排兵布阵,来决定战争的去向,在玩的过程中,了解这段历史,总结这段历史。“我们做过统计,中国是互联网游戏产品消费第一大国,玩游戏的用户多达1亿,其中90%都是青少年,如果能在潜意识里灌输爱国主义情怀,这是一件了不起的事情。”张宇勋说。目前,市场上的网游有很多,大部分都是根据历史或者小说来设计的,但以爱国主义为主题的游戏则很稀少,来自大同的张先生在大屏幕前玩得不亦乐乎,当记者采访他的使用感受时,他非常兴奋地说:“如果游戏都像这款一样有教育意义,那我肯定不会阻止我家儿子玩游戏了,我们就是担心孩子们玩的游戏不健康啊!”
以爱国主义题材为游戏的元素,是张宇勋的一种情怀。他的祖父和外祖父今年都已90岁高龄,曾经参加过抗日战争,那段战火纷飞的岁月,张宇勋听老人说过不知多少次,尤其是今年阅兵之际,两位老人更是激动难当,当他们在电视上看到昔日的“战友”时,肃然敬礼,一度泪奔……张宇勋永远忘不了那个画面。他推广这套软件,也是为了圆两位老人的梦,让更多的青年人知道中国的土地上曾发生过什么,激发青少年的爱国之情。